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动画框架结构
动画框架由基类 QAbstractAnimation
以及它的两个子类 QVariantAnimation
、QAnimationGroup
组成。基础动画由QVariantAnimation的子类QPropertyAnimation来设置,再通过将多个QPropertyAnimation和QPauseAnimation组合成为动画组(QParallelAnimationGroup、QSequentialAnimationGroup),完成一个连续的动画。
QPropertyAnimation
QPropertyAnimation
类能够修改Qt的属性值,如pos、geometry等属性。设置好动画的初值和末值,以及持续的时间后,一个属性动画就基本完成了。
缩放
通过修改控件的geometry属性可以实现缩放效果,也可以实现位移的动画,该属性的前两个值确定了控件左上角的位置,后两个值确定了控件的大小。
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| QPropertyAnimation *pScaleAnimation1 = new QPropertyAnimation(ui->scaleButton, "geometry"); pScaleAnimation1->setDuration(1000); pScaleAnimation1->setStartValue(QRect(190, 230, 0, 0)); pScaleAnimation1->setEndValue(QRect(120, 160, 140, 140));
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位移
如果只是需要位移动画的话,修改控件的pos属性即可。pos属性就是控件的左上角所在的位置。
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| QPropertyAnimation *pPosAnimation1 = new QPropertyAnimation(ui->posButton, "pos"); pPosAnimation1->setDuration(1000); pPosAnimation1->setStartValue(QPoint(360, 160)); pPosAnimation1->setEndValue(QPoint(360, 350)); pPosAnimation1->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
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不透明度
Qt的控件没有单独的透明度属性,要修改控件的透明度可以通过 QGraphicsOpacityEffect
类来实现。
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| QGraphicsOpacityEffect *pButtonOpacity = new QGraphicsOpacityEffect(this); pButtonOpacity->setOpacity(1); ui->opasityButton->setGraphicsEffect(pButtonOpacity);
QPropertyAnimation *pOpacityAnimation1 = new QPropertyAnimation(pButtonOpacity, "opacity"); pOpacityAnimation1->setDuration(1000); pOpacityAnimation1->setStartValue(1); pOpacityAnimation1->setEndValue(0);
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动画曲线
动画还可以设置时间的插值曲线,默认是linear,即线性运动,通过设置QEasingCurve即可。Qt提供了40种已经定义好的曲线(如果有需要也可以自定义曲线):
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| pScaleAnimation1->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
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