编程常用英语整理
一、交互式环境与print输出
1、print:打印/输出
2、coding:编码
3、syntax:语法
4、error:错误
5、invalid:无效
6、identifier:名称/标识符
7、character :字符
二、字符串的操作
1、user:用户
2、name:姓名/名称
3、attribute:字段/属性
4、value:值
三、重复/转换/替换/原始字符串
1、upper:上面
2、lower:下面
3、capitalize:用大写字母写或印刷
4、title:标题
5、replace:替换
6、old:旧的
7、new:新的
8、count:计数
9、swap:互换
10、case:情形
11、path:路径
12、new:新的\新建
13、project:项目
14、test:测试
15、file:文件
16、data:数据
四、去除/查询/计数
1、strip:去除
2、index:索引
3、find:查找
4、count:计数
5、start:开始
6、end:结束
7、chars:字符
8、sub:附属
五、获取输入/格式化
1、input:输入
2、prompt:提示
3、ID:身份证
4、format:格式化
5、args(argument):参数
6、kwargs:关键字参数
7、year:年
8、month:月
9、day:日
六、元祖
1、tuple:元组
2、max:最大
3、min:最小
4、iterable:可迭代
5、key:关键字
6、function:方法/函数
7、stop:停止
8、object:对象
七、列表
1、list:列表
2、reverse:反向
3、true:真
4、false:假
5、append:附加
6、extend:扩展
7、insert:插入
8、pop:取出
9、remove:移除
10、del(delete):删除
11、clear:清除
12、sort:排序
八、集合
1、set:集合/设置
2、add:添加
3、update:更新
4、discard:丢弃
5、intersection:相交
6、union:联合
7、difference:差数
8、symmetric:对称
9、in:在…里面
10、not:不/不是
11、disjoint:不相交
12、subset:子集
13、superset:父集/超集
14、copy:复制
九、字典
1、dict:字典
2、key:键/关键字
3、value:值
4、item:项
5、mapping:映射
6、seq(sequence):序列
7、from:从/来自
8、get:获取
9、default:默认
10、none:没有
11、arg:可变元素
12、kwargs(keyword args):可变关键字元素
十、常用的一些必备的英语单词
- Projects :项目
- Process finished with exit code 0 进程结束,退出代码为0,一般是执行成功的过程
- Process: 过程
- code :代码
- Traceback:回溯
- File:文件
- line:行
- module:模块['mɑdʒul]
- NameError:名称错误
- is not defined:没有定义
- SyntaxError:语法错误
- literal:文字,文字的
- string:字符串
- scanning:扫描
- EOL :寿命终止
- IndentationError:缩减错误
- unindent:取消缩进
- match:匹配
- indentation:缩进 [,ɪndɛn’teʃən]缩进
- unindent does not match any outer indentation level: 未缩进不匹配任何外部缩进级别
- invalid syntax:无效的语法
十一、扇贝
扇贝上有专门整理好的pyhon常用单词,但是要支付199贝壳。
我写了个爬虫,免199贝壳去支付…拿下网页的单词,下面是代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
| import requests
import re
file = open("vocabulary.doc", "w", encoding="utf-8")
def spider(url):
res = requests.get(url).text
pattern = '<strong>([a-z,A-Z]*?)</strong>\s*</td>\s*<td class="span10">(.*?)</td>'
vocabulary_list = re.findall(pattern, res)
for vocabulary in vocabulary_list:
file.writelines((vocabulary[0].strip(''), vocabulary[1].strip(''), "\n"))
url_list = ["[词串: list 1](https://www.shanbay.com/wordlist/104899/202159/?page=)",
"[词串: list 2](https://www.shanbay.com/wordlist/104899/202162/?page=)",
]
for url in url_list:
for i in range(1, 10):
url = "[词串: list 1](https://www.shanbay.com/wordlist/104899/202159/?page=)" + str(i)
spider(url)
file.close()
|
会生成一个word的结果文档在代码运行的同一目录下,结果如下,没有可以排版,最好是放在excel下。
十二、程序员常用单词600个
A
application |
应用程式 应用、应用程序 |
application framework |
应用程式框架、应用框架 应用程序框架 |
architecture |
架构、系统架构 体系结构 |
argument |
引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量 |
array |
阵列 数组 |
arrow operator arrow |
(箭头)运算子 箭头操作符 |
assembly |
装配件 |
assembly language |
组合语言 汇编语言 |
assert |
(ion) 断言 |
assign |
指派、指定、设值、赋值 赋值 |
assignment |
指派、指定 赋值、分配 |
assignment operator |
指派(赋值)运算子 = 赋值操作符 |
associated |
相应的、相关的 相关的、关联、相应的 |
associative container |
关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器 |
atomic |
不可分割的 原子的 |
attribute |
属性 属性、特性 |
audio |
音讯 音频 |
A.I. |
人工智慧 人工智能 |
B
background |
背景 背景(用於图形着色) 后台(用於行程) |
backward compatible |
回溯相容 向下兼容 |
bandwidth |
频宽 带宽 |
base class |
基础类别 基类 |
base type |
基础型别 (等同於 base class) |
batch |
批次(意思是整批作业) 批处理 |
benefit |
利益 收益 |
best viable function |
最佳可行函式 最佳可行函式 (从 viable functions 中挑出的最佳吻合者) |
binary search |
二分搜寻法 二分查找 |
binary tree |
二元树 二叉树 |
binary function |
二元函式 双叁函数 |
binary operator |
二元运算子 二元操作符 |
binding |
系结 绑定 |
bit |
位元 位 |
bit field |
位元栏 位域 |
bitmap |
位元图 位图 |
bitwise |
以 bit 为单元逐一┅ |
bitwise copy |
以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝 |
block |
区块,区段 块、区块、语句块 |
boolean |
布林值(真假值,true 或 false) 布尔值 |
border |
边框、框线 边框 |
brace |
(curly brace) 大括弧、大括号 花括弧、花括号 |
bracket |
(square brakcet) 中括弧、中括号 方括弧、方括号 |
breakpoint |
中断点 断点 |
build |
建造、构筑、建置(MS 用语) |
build-in |
内建 内置 |
bus |
汇流排 总线 |
business |
商务,业务 业务 |
buttons |
按钮 按钮 |
byte |
位元组(由 8 bits 组成) 字节 |
C
cache |
快取 高速缓存 |
call |
呼叫、叫用 调用 |
callback |
回呼 回调 |
call operator call |
(函式呼叫)运算子调用操作符 (同 function call operator) |
candidate function |
候选函式 候选函数 (在函式多载决议程序中出现的候选函式) |
chain |
串链(例 chain of function calls) 链 |
character |
字元 字符 |
check box |
核取方块 (i.e. check button) 复选框 |
checked exception |
可控式异常(Java) |
check button |
方钮 (i.e. check box) 复选按钮 |
child class |
子类别(或称为derived class, subtype) 子类 |
class |
类别 类 |
class body |
类别本体 类体 |
class declaration |
类别宣告、类别宣告式 类声明 |
class definition |
类别定义、类别定义式 类定义 |
class derivation list |
类别衍化列 类继承列表 |
class head |
类别表头 类头 |
class hierarchy |
类别继承体系, 类别阶层 类层次体系 |
class library |
类别程式库、类别库 类库 |
class template |
类别模板、类别范本 类模板 |
class template partial specializations |
类别模板偏特化 类模板部分特化 |
class template specializations |
类别模板特化 类模板特化 |
cleanup |
清理、善后 清理、清除 |
client |
客端、客户端、客户 客户 |
client-server |
主从架构 客户/服务器 |
clipboard |
剪贴簿 剪贴板 |
clone |
复制 克隆 |
collection |
群集 集合 |
combo box |
复合方块、复合框 组合框 |
command line |
命令列 命令行 (系统文字模式下的整行执行命令) |
communication |
通讯 通讯 |
compatible |
相容 兼容 |
compile time |
编译期 编译期、编译时 |
compiler |
编译器 编译器 |
component |
组件 组件 |
composition |
复合、合成、组合 组合 |
computer |
电脑、计算机 计算机、电脑 |
concept |
概念 概念 |
concrete |
具象的 实在的 |
concurrent |
并行 并发 |
configuration |
组态 配置 |
connection |
连接,连线(网络,资料库) 连接 |
constraint |
约束(条件) |
construct |
构件 构件 |
container |
容器 容器(存放资料的某种结构如 list, vector…) |
containment |
内含 包容 |
context |
背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文 |
control |
控制元件、控件 控件 |
console |
主控台 控制台 |
const |
常数(constant 的缩写,C++ 关键字) |
constant |
常数(相对於 variable) 常量 |
constructor |
(ctor) 建构式 构造函数 (与class 同名的一种 member functions) |
copy |
(v) 复制、拷贝 拷贝 |
copy |
(n) 复件, 副本 |
cover |
涵盖 覆盖 |
create |
创建、建立、产生、生成 创建 |
creation |
产生、生成 创建 |
cursor |
游标 光标 |
custom |
订制、自定 定制 |
D
data |
资料 数据 |
database |
资料库 数据库 |
database schema |
数据库结构纲目 |
data member |
资料成员、成员变数 数据成员、成员变量 |
data structure |
资料结构 数据结构 |
datagram |
资料元 数据报文 |
dead lock |
死结 死锁 |
debug |
除错 调试 |
debugger |
除错器 调试器 |
declaration |
宣告、宣告式 声明 |
deduction |
推导(例:template argument deduction) 推导、推断 |
default |
预设 缺省、默认 |
defer |
延缓 推迟 |
define |
定义 预定义 |
definition |
定义、定义区、定义式 定义 |
delegate |
委派、委托、委任 委托 |
delegation |
(同上) |
demarshal |
反编列 散集 |
dereference |
提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考 |
dereference operator dereference |
(提领)运算子 * 解叁考操作符 |
derived class |
衍生类别 派生类 |
design by contract |
契约式设计 |
design pattern |
设计范式、设计样式 设计模式 ※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词 |
destroy |
摧毁、销毁 |
destructor |
解构式 析构函数 |
device |
装置、设备 设备 |
dialog |
对话窗、对话盒 对话框 |
directive |
指令(例:using directive) (编译)指示符 |
directory |
目录 目录 |
disk |
碟 盘 |
dispatch |
分派 分派 |
distributed computing |
分布式计算 (分布式电算) 分布式计算 分散式计算 (分散式电算) |
document |
文件 文档 |
dot operator dot |
(句点)运算子 . (圆)点操作符 |
driver |
驱动程式 驱动(程序) |
dynamic binding |
动态系结 动态绑定 |
E
efficiency |
效率 效率 |
efficient |
高效 高效 |
end user |
终端用户 |
entity |
物体 实体、物体 |
encapsulation |
封装 封装 |
enclosing class |
外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类 |
enum |
(enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举 |
enumerators |
列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器 |
equal |
相等 相等 |
equality |
相等性 相等性 |
equality operator equality |
(等号)运算子 == 等号操作符 |
equivalence |
等价性、等同性、对等性 等价性 |
equivalent |
等价、等同、对等 等价 |
escape code |
转义码 转义码 |
evaluate |
评估、求值、核定 评估 |
event |
事件 事件 |
event driven |
事件驱动的 事件驱动的 |
exception |
异常情况 异常 |
exception declaration |
异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明 |
exception handling |
异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制 |
exception specification |
异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范 |
exit |
退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出 |
explicit |
明白的、明显的、显式 显式 |
export |
汇出 引出、导出 |
expression |
运算式、算式 表达式 |
F
facility |
设施、设备 设施、设备 |
feature |
特性 |
field |
栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java) |
file |
档案 文件 |
firmware |
韧体 固件 |
flag |
旗标 标记 |
flash memory |
快闪记忆体 闪存 |
flexibility |
弹性 灵活性 |
flush |
清理、扫清 刷新 |
font |
字型 字体 |
form |
表单(programming 用语) 窗体 |
formal parameter |
形式叁数 形式叁数 |
forward declaration |
前置宣告 前置声明 |
forwarding |
转呼叫,转发 转发 |
forwarding function |
转呼叫函式,转发函式 转发函数 |
fractal |
碎形 分形 |
framework |
框架 框架 |
full specialization |
全特化(ref. partial specialization) |
function |
函式、函数 函数 |
function call operator |
同 call operator |
function object |
函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象 |
function overloaded resolution |
函式多载决议程序 函数重载解决(方案) |
functionality |
功能、机能 功能 |
function template |
函式模板、函式范本 函数模板 |
functor |
仿函式 仿函式、函子 |
G
game |
游戏 游戏 |
generate |
生成 |
generic |
泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化 |
generic algorithm |
泛型演算法 通用算法 |
getter |
(相对於 setter) 取值函式 |
global |
全域的(对应於 local) 全局的 |
global object |
全域物件 全局对象 |
global scope resolution operator |
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符 |
group |
群组 |
group box |
群组方块 分组框 |
guard clause |
卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句 |
GUI |
图形介面 图形界面 |
H
hand shaking |
握手协商 |
handle |
识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄 |
handler |
处理常式 处理函数 |
hard-coded |
编死的 硬编码的 |
hard-copy |
硬拷图 屏幕截图 |
hard disk |
硬碟 硬盘 |
hardware |
硬体 硬件 |
hash table |
杂凑表 哈希表、散列表 |
header file |
表头档、标头档 头文件 |
heap |
堆积 堆 |
hierarchy |
阶层体系 层次结构(体系) |
hook |
挂钩 钩子 |
hyperlink |
超链结 超链接 |
I
icon |
图示、图标 图标 |
IDE |
整合开发环境 集成开发环境 |
identifier |
识别字、识别符号 标识符 |
if and only if |
若且唯若 当且仅当 |
Illinois |
伊利诺 伊利诺斯 |
image |
影像 图象 |
immediate base |
直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类 |
immediate derived |
直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类 |
immutability |
不变性 |
immutable |
不可变(的) |
implement |
实作、实现 实现 |
implementation |
实作品、实作体、实作码、实件 实现 |
implicit |
隐喻的、暗自的、隐式 隐式 |
import |
汇入 导入 |
increment operator |
累加运算子 ++ 增加操作符 |
infinite loop |
无穷回圈 无限循环 |
infinite recursive |
无穷递回 无限递归 |
information |
资讯 信息 |
infrastructure |
公共基础建设 |
inheritance |
继承、继承机制 继承、继承机制 |
inline |
行内 内联 |
inline expansion |
行内展开 内联展开 |
initialization |
初始化(动作) 初始化 |
initialization list |
初值列 初始值列表 |
initialize |
初始化 初始化 |
inner class |
内隐类别 内嵌类 |
instance |
实体 实例 (根据某种表述而实际产生的「东西」) |
instantiated |
具现化、实体化(常应用於 template) 实例化 |
instantiation |
具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例 |
integer |
(integral) 整数(的) 整型(的) |
integrate |
整合 集成 |
interacts |
交谈、互动 交互 |
interface |
介面 接口 |
for GUI |
介面 界面 |
interpreter |
直译器 解释器 |
invariants |
恒常性,约束条件 约束条件 |
invoke |
唤起 调用 |
iterate |
迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代 |
iterative |
反覆的,迭代的 |
iterator |
迭代器(一种泛型指标) 迭代器 |
iteration |
迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代 |
item |
项目、条款 项、条款、项目 |
L
laser |
雷射 激光 |
level |
阶 层 (级) 例 high level 高阶 高层 |
library |
程式库、函式库 库、函数库 |
lifetime |
生命期、寿命 生命期、寿命 |
link |
联结、连结 连接,链接 |
linker |
联结器、连结器 连接器 |
literal constant |
字面常数(例 3.14 或 “hi” 这等常数值) 字面常数 |
list |
串列(linked-list) 列表、表、链表 |
list box |
列表方块、列表框 列表框 |
load |
载入 装载 |
loader |
载入器 装载器、载入器 |
local |
区域的(对应於 global) 局部的 |
local object |
区域物件 局部对象 |
lock |
机锁 |
loop |
回圈 循环 |
lvalue |
左值 左值 |
M
macro |
巨集 宏 |
magic number |
魔术数字 魔法数 |
maintain |
维护 维护 |
manipulator |
操纵器(iostream 预先定义的一种东西) 操纵器 |
marshal |
编列 列集 叁考 demarshal |
mechanism |
机制 机制 |
member |
成员 成员 |
member access operator |
成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取操作符 |
member function |
成员函式 成员函数 |
member initialization list |
成员初值列 成员初始值列表 |
memberwise |
以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位 |
memberwise copy |
以 members 为单元逐一复制 |
memory |
记忆体 内存 |
menu |
表单、选单 菜单 |
message |
讯息 消息 |
message based |
以讯息为基础的 基於消息的 |
message loop |
讯息回圈 消息环 |
method |
(Java) 方法、行为、函式 方法 |
meta |
|
micro |
微 |
middleware |
中介层 中间件 |
modeling |
模塑 |
modeling language |
塑模语言,建模语言 |
modem |
数据机 调制解调器 |
module |
模组 模块 |
modifier |
饰词 修饰符 |
most derived class |
最末层衍生类别 最底层的派生类 |
mouse |
滑鼠 鼠标 |
mutable |
可变的 可变的 |
multi-tasking |
多工 多任务 |
N
namespace |
命名空间 名字空间、命名空间 |
native |
原生的 本地的、固有的 |
nested class |
巢状类别 嵌套类 |
network |
网路 网络 |
network card |
网路卡 网卡 |
O
object |
物件 对象 |
object based |
以物件为基础的 基於对象的 |
object file |
目的档 目标文件 |
object model |
物件模型 对象模型 |
object oriented |
物件导向的 面向对象的 |
online |
线上 在线 |
opaque |
不透明的 |
operand |
运算元 操作数 |
operating system |
(OS) 作业系统 操作系统 |
operation |
操作、操作行为 操作 |
operator |
运算子 操作符、运算符 |
option |
选项,可选方案 选项 |
ordinary |
常规的 常规的 |
overflow |
上限溢位(相对於 underflow) 溢出(underflow:下溢) |
overhead |
额外负担、额外开销 额外开销 |
overload |
多载化、多载化、重载 重载 |
overloaded function |
多载化函式 重载的函数 |
overloaded operator |
多载化运算子 被重载的操作符 |
overloaded set |
多载集合 重载集合 |
override |
改写、覆写 重载、改写、重新定义 (在 derived class 中重新定义虚拟函式 |
P
package |
套件 包 |
pair |
对组 |
palette |
调色盘、组件盘、工具箱 |
pane |
窗格 窗格(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane) |
parallel |
平行 并行 |
parameter |
叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁 |
parameter list |
叁数列 叁数列表 |
parent class |
父类别(或称 base class) 父类 |
parentheses |
小括弧、小括号 圆括弧、圆括号 |
parse |
解析 解析 |
part |
零件 部件 |
partial specialization |
偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化 (ref. full specialization) |
pass by address |
传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址 |
pass by reference |
传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递 |
pass by value |
传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递 |
pattern |
范式、样式 模式 |
performance |
效率、性能兼而有之 性能 |
persistence |
永续性 持久性 |
pixel |
图素、像素 像素 |
placement delete |
ref. C++ Primer3/e, 15.8.2 |
placement new |
ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2 |
platform |
平台 平台 |
pointer |
指标 指针 址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好) |
poll |
轮询 轮询 |
polymorphism |
多型 多态 |
pop up |
冒起式、弹出式 弹出式 |
port |
埠 端口 |
postfix |
后置式、后序式 后置式 |
precedence |
优先序(通常用於运算子的优先执行次序) |
prefix |
前置式、前序式 前置式 |
preprocessor |
前处理器 预处理器 |
prime |
质数 素数 |
primitive type |
基本型别 (不同於 base class,基础类别) |
print |
列印 打印 |
printer |
印表机 打印机 |
priority |
优先权 (通常用於执行绪获得 CPU 时间的优先次序) |
procedure |
程序 过程 |
procedural |
程序性的、程序式的 过程式的、过程化的 |
process |
行程 进程 |
profile |
评测 评测 |
profiler |
效能(效率)评测器 效能(性能)评测器 |
programmer |
程式员 程序员 |
programming |
编程、程式设计、程式化 编程 |
progress bar |
进度指示器 进度指示器 |
project |
专案 项目、工程 |
property |
属性 |
protocol |
协定 协议 |
pseudo code |
假码、虚拟码、伪码 伪码 |
Q
qualified |
经过资格修饰(例如加上 scope 运算子) 限定 |
qualifier |
资格修饰词、饰词 限定修饰词 |
quality |
品质 质量 |
queue |
伫列 队列 |
R
radian |
径度 弧度 |
radio button |
圆钮 单选按钮 |
raise |
引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发 |
random number |
随机数、乱数 随机数 |
range |
范围、区间(用於 STL 时) 范围、区间 |
rank |
等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等级 |
raw |
生鲜的、未经处理的 未经处理的 |
record |
记录 记录 |
recordset |
记录集 记录集 |
recursive |
递回 递归 |
re-direction |
重导向 重定向 |
refactoring |
重构、重整 重构 |
refer |
取用 叁考 |
refer to |
指向、指涉、指代 |
reference |
(C++ 中类似指标的东西,相当於 “化身”) 引用、叁考 址叁器, see pointer |
register |
暂存器 寄存器 |
reflection |
反射 反射、映像 |
relational database |
关联式资料库 关系数据库 |
represent |
表述,表现 表述,表现 |
resolve |
决议(为算式中的符号名称寻找 解析 对应之宣告式的过程) |
resolution |
决议程序、决议过程 解析过程 |
resolution |
解析度 分辨率 |
restriction |
局限 |
return |
传回、回返 返回 |
return type |
回返型别 返回类型 |
return value |
回返值 返回值 |
robust |
强固、稳健 健壮 |
robustness |
强固性、稳健性 健壮性 |
routine |
常式 例程 |
runtime |
执行期 运行期、运行时 |
common language runtime |
(CLR) 译为「通用语言执行层」 |
rvalue |
右值 右值 |
S
save |
储存 存储 |
schedule |
排程 调度 |
scheduler |
排程器 调度程序 |
scheme |
结构纲目、组织纲目 |
scroll bar |
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生存空间决议运算子 生存空间解析操作符 (与scope operator同) |
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